top of page

Leikir við ýmis tilefni

Foreldrar vs. fermingarbarnið

Fermingarbarninu er stillt upp með einum eða tveimur foreldrum og spyrill les upp spurningar sem snúa að hversdagslegum venjum og persónueinkennum. Þátttakendur svara með einföldum hætti, til dæmis með spjöldum eða handarmerkjum, sem gerir leikinn aðgengilegan og lausan við pressu.


Spurningarnar eiga að vera léttar og fyndnar, án þess að setja neinn í óþægilega stöðu. Dæmi um slíkar spurningar eru hver sé lengur í sturtu, hver sofi lengur, hver gleymi oftast símanum sínum eða hver sé skipulagðastur. Leikurinn skapar oft mikla kátínu og hlátur, enda fá gestir að sjá foreldra og fermingarbarnið keppast um hefðbundna hluti.

Fáðu nei

Allir gestir byrja með þrjár gúmmíteygjur og markmið leiksins er að safna sem flestum teygjum. Þegar þú stendur einhvern að því að segja „nei" verður sá sem það sagði að afhenda eina teygju.


Jafnvel þó svo að teygjurnar klárist er sá ekki úr leik heldur getur haldið áfram að spila.


Hægt er að spila þetta alla veisluna eða í afmarkaðan tíma. Þetta er tilvalinn leikur til að fá fólk til að spjalla. Sá vinnur sem hefur flestar teygjur í lok veislunnar.

Besta Photo Booth myndin

Hvetjið gestina til að taka skemmtilegar myndir, grettur, fíflagang eða hvað annað. Bara ekki þessar týpísku uppstilltri myndir. Fermingarbarnið getur valið sína uppáhalds mynd áður en dagurinn er úti.

Lukkuhjól

Búðu til eða kauptu lukkuhjól. Skreyttu það og merktu með áskorunum fyrir gestina eða verðlaunum sem þau geta unnið.

Hver þekkir fermingarbarnið best?

Allir sitja á sínum stað og taka þátt á sama tíma, sem gerir leikinn einfaldan í framkvæmd og án þess að nokkur þurfi að koma fram eða fara á svið. Spyrill les upp fullyrðingar eða spurningar um fermingarbarnið og gestir svara með einföldum hætti, til dæmis með því að rétta upp hönd eða nota spjöld til að svara já eða nei.


Spurningarnar geta verið léttar og persónulegar, án þess að vera vandræðalegar, til dæmis hvort fermingarbarninu líði best í rólegu kvöldi heima, hvort það myndi frekar velja ferðalag eða nýjan síma, eða hvort það sé meiri morgun- eða kvöldmanneskja. Leikurinn skapar oft mikinn hlátur og sameiginlega upplifun, þar sem gestir á öllum aldri geta tekið þátt á sínum forsendum.

bottom of page